Články

Co nového ve Warhammeru 40,000? Vashtorr, World Eaters i Arks of Omen

Games Workshop nastiňuje nejbližší budoucnost bojů ve 41. tisíciletí.

Když se sejdete ponulté aneb K čemu je v RPG session zero?

Jak zamezit problémům u stolu ještě dříve, než stihnou vzniknout?

Objevujeme české deskovky – část II.

Pavoučí síť, která v prvním díle tohoto seriálu zachytila několik deskových her, se zaměřila na kusy prodchnuté fantasy a fantazií. I v této části mají všechny hry jednu věc společnou – prověří vaši inteligenci. Se svými soupeři svedete především intelektuální bitvy, při kterých zaposilujete zejména v dutinách lebečních.

Reportáž: Česká scéna zanechala na letošním veletrhu deskových her Spiel pořádný otisk

Dino a TLAMA games si odbyli premiéru, další byli tradičně v plné síle.

Vyzkoušeli jsme chystaná vševojsková pravidla pro BattleTech. Měli byste se těšit na kickstarterovou kampaň?

Tvůrci uvolnili k vyzkoušení beta verzi nových pravidel, čemuž jsme nemohli odmítnout.

Jak Pavel při překládání Města Mlhy narazil na „ledovec“

Nikdo neříkal, že překládat RPGéčka bude brnkačka.

Jak začít s barvením modelů – potřebné nástroje, základní poučky i pokročilé techniky

Máte doma pár nevzhledných šedivých figurek a rád byste je barvami přivedli k životu? Poradíme vám, jak na to.

Symbaroum: Na kost prohnilí – příběh plný zkaženosti a štěstěny

Pavel provedl hráče dobrodružstvím plným střev a slizu.

Plíce plné slané vody aneb Jak RPG Heart buduje vymazlené akční scény

Dovolte mi vám povědět o nejlepší RPG bitce, jakou pamatuji za posledních pár let.

Bluebeard’s Bride je hororové RPG pro ty nejotrlejší hráče. Děsí opravdu nevídaným způsobem

Tohle RPGčko se nečte zrovna lehce a je otázka, zda vás jeho motivy vůbec přilákají ke stolu.

Deskové hry - pár perel z Essenu

Už je to pár měsíců, co se banda 182 tisíc návštěvníků vypravila poctít svojí přítomností hráčskou Mekku, veletrh Spiel v Essenu. Bude to chtít nějaký hřmotný argument, abych se po takové době mohl vytasit s článkem ohlížejícím se do takhle dávné minulosti. Jenže já k tomu samozřejmě důvod mám; síly a rázu Thórova kladiva! Jedna ze zajímavých věcí, kterou se deskové hry od svých počítačových protějšků výrazně liší je setrvačnost. Videohra vyjde. Fanoušek stižený chorobnou nespavostí ji schroustá do druhého dne, ještě o to natočí video a jdeme si dát další kousek. U deskových her je to ovšem proces poněkud obtížnější.

O RPG systémech – díl šestý: Forged in the Dark

Právem považovaný za jeden z nejlepších enginů všech dob?

Epidemie pitomých schopností ve vyprávěcích RPG

Jak pokazit herní design snadno a rychle

Jak začít barvit figurky s airbrushem a nezbláznit se z toho

Povyšte své barvení miniatur na novou úroveň.

O RPG systémech – díl třetí: City of Mist

Jak se stavělo jedno z nejlepších RPG současnosti?

Proč probůh všichni hrají jenom Dungeons & Dragons?

Skuhrání jednoho hipstera nad zakonzervovaností TTRPG scény