Recenze

Underwater Cities – první dojmy z nové české strategie

Když bych sáhl, jak je mým oblíbeným zvykem, do kulinářského slovníčku, musel bych konstatovat, že nám Vláďa Suchý zraje jako víno. Jeho tvorba sahá už celé desetiletí nazpět k prvotině Šestiměstí z roku 2007. Do svého katalogu vyhledávaných autorů jsem ho však zařadil především díky hře 20. století, která kombinovala několik žánrů, jakými jsou téměř carcassonní budování vlastního impéria, dražby, management zdrojů atd. Na nostalgickou strunu mého dětství zase zahrála deskovka Dědictví, která příběhově vychází z filmu Brewsterovy milióny, byť samotná hra je zasazena do viktoriánské Anglie 19. století.

Thanos Rising: Avengers Infinity War – recenze

Nedovolte Thanosovi najít prsteny nekonečna

Star Wars: Dark Side Rising – recenze

Temná strana nesmí vyhrát!

Legendy Dávnozemě – recenze agresivní eurovky

Pořádný macek schopný překvapit. Pozitivně i negativně.

Ve svitu půlměsíce – recenze asymetrické válečné abstraktky

Asymetrická řežba ze Středního východu pro pět hráčů.

Deskovka Die Hard: John McClane ze Smrtonosné pasti si to zase rozdává s Hansem Gruberem

Vánoce máme za sebou, což pravděpodobně znamená, že spousta z vás má v živé paměti první díl filmové série Smrtonosná past, ve kterém se Bruce Willis v roli Johna McClanea probojovává na vrchol mrakodrapu Nakatomi Plaza, aby zatnul tipec teroristovi Hansovi Gruberovi, kterého před 32 roky ztvárnil Alan Rickman. Věděli jste, že je i jiný způsob, jak prožít ten samý děj? Například v oficiálně adaptované deskovce Die Hard: The Nakatomi Heist Board Game.

T.I.M.E Stories - recenze parádní stolní hry

Kdyby mě někdo postavil před životní volbu, zda jsem fanoušek vědeckofantastického žánru, nebo naopak tolkienovských romancí, bez zaváhání bych volil SF. Pokud by mě ale lámali v kole, máčeli v koši nebo polévali vřící smolou, měl bych s výběrem sci-fi subžánru potíže. Na žebříčku osobní popularity by se ovšem s jistotou horolezce drápaly příběhy se zašmodrchaným časem, tedy o cestování do minulosti i budoucnosti spolu se všemi svými časovými paradoxy.

Deskovka Reykholt – rajčatovým králem na Islandu

Bůhví, proč je téma farmaření tolik populární na poli videoher, mobilních her i deskovek. Co se stolních her týče, okopávání záhonů se stalo živobytím plodného autora Uweho Rosenberga. Respektive se jeho živobytím stalo designování her, ve kterých si hráči namáhají záda na poli, klidně i v rolích trpaslíků. Uwe si sice sem tam odskočí k jinému tématu (například k vyšívání deček), ale můžete se spolehnout, že se pak vrátí mezi krávy a obilí. Nebo rajčata a mrkve v podání loňské novinky Reykholt.

Lords of Hellas – Bohové přišli z vesmíru

Starověké Řecko snad nikdy nepřestane lákat svými hrdiny, bohy, polobohy a obecně krásnou kulturou. I proto není těžké se s ním setkat při hraní deskovek. Ale co když už toho máte po krk? Už vás nebaví poslouchat ty samé pohádky pořád dokola. Chce to změnu. Co takhle Odyssea s plazmovou puškou?

Epická strategie Twilight Imperium IV očima zvědavého nováčka a věrného fanouška

O legendární Twilight Imperium slýchám od doby, kdy jsem se naplno ponořil do deskovek. Bohužel jsem měl tu smůlu, že nikdo z mého okolí tuto rakev plnou lodiček nevlastnil a sám jsem se ke koupi neměl. Nyní se na trh dostává již čtvrtá edice vesmírné 4X strategie, která koncem 90. let vlastně udělala jméno dnes gigantickému vydavatelství Fantasy Flight Games. A dostává se k nám díky Blackfiru v češtině. Naštěstí jsem našel někoho, pro koho je tento kousek modlou. Je na čase, aby mě Alladjex pořádně zasvětil.

Dva válečníci debatují nad strategickou deskovkou Rising Sun

Vydavatelský gigant Cool Mini Or Not (Zombicide, Blood Rage, Kmotr) už zase boduje na Kickstarteru s další monstrozitou Cthulhu: Death May Die, ale není to tak dávno, kdy si společnost získala spoustu příznivců projektem Rising Sun od hry plodícího autora Erica M. Langa. Už během kampaně se objevila zpráva od českého vydavatelství Blackfire, že si zájemci mohou počkat na českou verzi. A právě té se teď spolu s Alladjexem podíváme na zoubek.

Porovnání videoherních verzí deskovek s originálem – Ticket to Ride, Pandemic, Splendor

Digitální deskovky sice nezažívají takový boom jako jejich fyzické předlohy, přesto jsou čím dál tím víc k vidění. Minulý týden se kupříkladu vynořila digitální adaptace výborného Gloomhavenu, kterou jsme si už stihli ukázat v GamesPlayi. Vraťme se ale o pár let zpět a podívejme se společně na tři velmi úspěšné deskovky a jejich více či méně povedené porty.

This War of Mine – recenze stolní adaptace

Válka. Válka je pořád stejná. Vyrábí oběti po tisícovkách, někdy přinese vítězství. Hořké vítězství zaplacené krví bližního svého. Vojáci znepřátelených stran se z donucení i dobrovolně vrhají jeden proti druhému, aby se ti nahoře měli lépe. Je to souboj na třech frontách. Mocenský v nejvyšším patře, kontaktní uprostřed, ale nejhorší je ten spodní. Ten „mimo“ dění. Ten, kde zbloudilá kulka zabíjí nevinné ženy čekající v obětí dětí na návrat svého muže. Ten, který jste s otevřenými ústy prožili v survivalu This War of Mine. A teď je na čase prožít ho znovu, ale jinak. Na stole a v kolektivu.