Recenze

Pandemic: Rychlé nasazení - recenze realtimové deskovky

ETA 5 minut. Takže makáme, makáme. Voda ready. Připravit vakcíny. Jak to, že nejsou připravený mobilní generátory. Jedeme! Jedeme! Výsadek za 3, 2, 1. Hotovo. Tak kde máme další problém… Já vím, že je to deskovka. Ale realtime. Roleplay. Vžití do role, chápeš!

Porovnání videoherních verzí deskovek s originálem – Ticket to Ride, Pandemic, Splendor

Digitální deskovky sice nezažívají takový boom jako jejich fyzické předlohy, přesto jsou čím dál tím víc k vidění. Minulý týden se kupříkladu vynořila digitální adaptace výborného Gloomhavenu, kterou jsme si už stihli ukázat v GamesPlayi. Vraťme se ale o pár let zpět a podívejme se společně na tři velmi úspěšné deskovky a jejich více či méně povedené porty.

Jízdenky, prosím! Legacy: Legendy západu – recenze vrcholné formy nesmrtelné klasiky

Kterak se obyčejné Jízdenky dostaly na zcela novou, neobyčejnou úroveň.

Marvel D.A.G.G.E.R – recenze oldschoolové záchrany světa

Když potřebuje zachránit víc samotná hra...

Jak se hraje ve dvou: legacy deskovka Charterstone

Možná vám jméno Jamey Stegmaier hned nerezonuje v uších, ale jeho nejznámější počin Scythe už určitě ano. Jamey patří k nejschopnějším autorům dnešní doby, a to nejen z pohledu designu her, ale i mistrovského zvládnutí kickstarterových kampaní. Přesto se od nich odklonil a svou další obří hru Charterstone už vydal svépomocí, respektive s pomocí mnoha vydavatelů. Mezi těmi nechybí naše Albi, díky kterému si tuhle napohled krásnou hru užijete v češtině.

Deskovka Cthulhu: I smrt může zemřít – recenze vyhlazování kultistů

Kooperativní taneček s prastarými a jejich vyznavači

Paleo – recenze pravěkého přežívání

Podaří se vám přežít v náročných podmínkách jen na steacích z mamuta?

Projekt A.R.T.: Zachraňte umění – recenze vzrušující kooperace

Uchraňte kulturní dědictví, i když byste ho radši ukradli.

Deskovka Spirit Island - V roli boha čelíte conquistadorům

Zanechte zbytečného vyvražďování těch, kteří mne uctívají. Přiznávám bez dalšího násilí, že v mojí mladistvé mysli se hluboce zakořenili Populous. Mlhavé vzpomínky v zákoutích mého vědomí vyvolávají představy nebohých oveček, které mi dodávají sílu, abych se vypořádal s nepřátelskými kmeny a nájezdníky. Abych je rozmetal silou přírody a sežehl zlobou nebes. Proto kdykoliv narazím na deskovou či počítačovou hru se závanem božství, nemůžu odolat!